
Blender Temel Eğitim Programı

Mert Doğan ÖZDEMİR
Sr. 3D Generalist, Admin
Kurs Hakkında
Blender Temel Eğitim Programı : hafta sonları maksimum 10 kişilik kontenjanla gerçekleştirilecektir. Program kapsamında katılımcılara Blender’ın temel kullanım prensipleri; modelleme, materyal, ışıklandırma ve render süreçleriyle birlikte sistemli bir şekilde aktarılacaktır. Eğitimler haftada 2,5 saat olarak planlanmış olup, öğrenme sürecini pekiştirmek amacıyla düzenli haftalık görevler verilecektir. Program sonunda katılımcılar, edindikleri bilgi ve becerileri uygulayacakları kapsamlı bir bitirme projesi ile eğitimi tamamlayacaktır. Blender 1. Arayüzü tanıma Viewport, Outliner, Properties, Timeline, Toolbar gibi ana bölümleri öğren. 2. Navigasyon Sahne içinde dönme, yakınlaşma, uzaklaşma, kamera açısını kontrol etme. 3. Objeleri seçme ve taşıma Select, Move, Rotate, Scale mantığını kavra. 4. Object Mode ve Edit Mode farkı Obje düzeyinde işlem ile vertex/edge/face düzenleme farkını öğren. 5. Temel modelleme Cube, sphere gibi primitiflerle başlama, extrude, inset, bevel, loop cut kullanma. 6. Vertex, Edge, Face mantığı Mesh yapısının temelini iyi anlaman gerekir. 7. Modifier kullanımı Subdivision Surface, Mirror, Solidify, Bevel gibi temel modifier’ları öğren. 8. Snapping ve pivot kullanımı Objeleri düzgün hizalamak için önemlidir. 9. Material ve shader temeli Objeye renk, yüzey hissi, metalik ya da mat görünüm verme. 10. UV Mapping temeli Texture kaplama için modelin yüzeyini açmayı öğren. 11. Texture kullanımı Renk, roughness, normal map gibi haritaların mantığını öğren. 12. Işıklandırma Sun, Area, Point light farkları ve basit sahne aydınlatması. 13. Kamera kullanımı Kadraj, açı, odak ve render için kamera yerleşimi. 14. Render alma Eevee ve Cycles farkı, render ayarları, çıktı alma. 15. Sahne düzeni Koleksiyonlar, obje isimlendirme, düzenli çalışma alışkanlığı. 16. Temel sculpt bilgisi Organik formlar yapacaksan sculpt araçlarını tanı. 17. Retopology mantığı Özellikle karakter ve oyun modeli için önemlidir. 18. Rigging temeli Karakter ya da hareketli obje yapacaksan kemik sistemi öğren. 19. Animasyon temeli Keyframe, timeline, graph editor mantığı. 20. Dosya yönetimi ve export FBX, OBJ, GLB gibi formatlara export etmeyi öğren. - Kurs takvimi ile gruba erişim bilgileri, satın alma işleminin ardından e-posta adresinize PDF formatında otomatik olarak gönderilecektir.
Proje Galerisi






Kurs Özellikleri
Sık Sorulan Sorular
Evet, tüm dersler canlı olarak gerçekleşir. Eğitmenle gerçek zamanlı etkileşim, soru-cevap ve anlık feedback imkânı sunulur.
Temel seviye kurslarımız sıfırdan başlayanlar için tasarlanmıştır. Hiç deneyiminiz olmasa bile katılabilirsiniz.
Kursa göre değişmekle birlikte genellikle Blender (ücretsiz), ZBrush, Substance Painter ve Photoshop kullanılmaktadır. Her kurs sayfasında gerekli yazılımlar belirtilir.
Eğitimi başarıyla tamamlayan öğrencilere dijital katılım sertifikası verilmektedir.
Kredi kartı ve banka havalesi ile ödeme yapabilirsiniz. Taksit seçenekleri de mevcuttur.
Sınıf kalitesini korumak için kontenjan sınırlıdır. Kontenjan dolduysa sonraki dönem için bekleme listesine kayıt olabilirsiniz.